sm.art for macOS · AI 设计工作台

从一个想法,
到一张好设计。

画布、图层与 AI,在同一个工作台。
直接编辑每个元素,让想法一步步变成作品。

macOS 原生Apple Silicon本地文件

sm.art 蓝色设计工作台示意 左侧 AI 设计助手对话框、中间 Orbit 品牌桌面与移动端画板、右侧图层与选区属性面板并列。蓝色玻璃球体与轨道组成主视觉,助手显示标题、主题色和卡片间距的三处修改,所有图层仍可编辑。 sm.art Untitled.star Design Code 导出 图层 素材 页面 01 Desktop Navigation Hero Visual CTA Mobile 3 个组件 选区属性 位置与尺寸 X208Y120W550H400 + 新建画板 所有图层可单独编辑 画布 / Orbit website Desktop · 1440 × 1048 Mobile · 390 × 780 Orbit ProductResources Get started ↗ Creative workspace Space for your next big idea. Bring your ideas, people and projectstogether. Make room for what’s next. Start creating Explore Orbit ↗ Built for your flow One space. Every possibility.CreateConnectGrow 1440 × 1048 sm.art AI Orbit Creative workspace Space for yournext big idea. Start creating ↗ Create togetherStay in syncMake it happen 100% ⌘ + 滚轮缩放 · 空格拖动画布 设计助手 当前选区 · Desktop / Visual 你 · 刚刚 把主视觉改成蓝色,标题加大,卡片间距设为 24。 附带 2 个画板 已完成 3 处修改 已应用到桌面与移动端画板。 标题字号40 → 48主题色#1676EE卡片间距16 → 24 查看修改记录 ↗ 已同步 · 图层保持可编辑 ↶ 撤销 继续描述你的想法… + 添加参考 2 个画板 · 24 个图层Desktop / Visual · 所有元素可编辑已保存到本地
界面与工作流示意 · 图层始终可编辑 sm.art / macOS
原生

为 Mac 而设计

可编辑

AI 修改真实图层

可撤销

每一步都有记录

本地优先

文件由你掌握

产品能力

少一次切换,多一次决定

设计工具的摩擦大多来自窗口之间的来回。
sm.art 把输入、修改和确认放在同一处。

01

画布即对话

选中什么,AI 就看什么。指令直接落在当前画板的真实图层上,而不是另开一个生成结果让你手工搬运。

02

矢量与代码双向

SVG 图层可以按路径局部增删与调整;页面结构与样式能回到代码,改完再读回画布,比例与间距保持一致。

03

本地优先

设计文件、素材与模型配置都留在本机。不依赖云端同步,断网也能继续改稿;模型接口由你自己填。

产品展示

四个环节,一条链路

从落笔、出方案,到回到代码、复用套路。
每一步都能单独用,也能连起来。

Orbit · Desktop · 1440 × 900 100% Orbit ProductResources Space for your next big idea. One workspace. Every possibility. CreateConnectGrow Your next chapterBetter togetherBuilt for your flow 24 卡片 已选中 圆角12 间距24 填充 FFFFFF 描边1px 吸附 网格 8 · 参考线开启 属性改动同样作用于代码 编辑样式 画板、网格与属性在同一屏内完成,不遮挡画面

01 · 设计画布

所见即图层

画板、网格与对齐都在画布上完成;属性以浮层跟随选区,不打断视线。

看交互细节 →

交互细节

能改,也能退回去

AI 改的是设计文件本身,所以每一步都该有痕迹。
撤销、留档与真实状态,一条都不能省。

撤销与留档

每一步都能回退

指令、修改与确认落在同一条记录里。改错了就退一步,不必重开文件;打包升级前也会留一份旧包,不覆盖。

属性

浮层跟随选区

选中什么就显示什么,一个参数只有一个入口;数值、单位与状态保持真实。

技能

把套路存成技能

常用版式、组件规范与素材引用存成一个文件夹,下次一句话调用,不用重新描述。

素材

网页、SVG、透明 PNG 都能当参考

把线上页面或本地素材放进对话,AI 读到的就是它真实的结构与图形,裁剪与渐变也保留。

应用场景

先做界面,再做素材

从一屏界面到一组图标,
都在同一块画布上推进。

01

产品界面

后台、控制台与设置页的结构、密度和状态。多画板并排,改一处就能看到另一处的连带变化。

适合:SaaS 后台 · 移动端 · 桌面端
02

营销页面

落地页首屏、区块节奏与文案层级。定好间距规则后,AI 按规则铺其余区块,不至于每段各写一套。

适合:官网 · 活动页 · 产品介绍
03

图标与插画

矢量图标可查看切图、按内部路径局部增删;SVG 与透明 PNG 引用时保留原始图形,不被迫栅格化。

适合:图标集 · 空状态 · 说明插画

场景说明基于当前版本的实际能力,具体效果取决于素材与模型配置。

上手流程

四步开始

不需要注册账号,也没有云端工作区。
下载、配置、开工。

  1. 01

    下载 DMG

    Apple Silicon 原生,macOS 13 及以上;安装包未走 Apple 公证,首次打开需右键「打开」。

  2. 02

    配置模型

    在设置里填入你自己的模型接口与密钥,可随时切换;配置只存在本机。

  3. 03

    导入技能

    把常用版式与组件规范放进技能文件夹,之后一句话即可调用。

  4. 04

    导出交付

    画板可直接导出;图标查看切图,结构与样式可回到代码继续开发。

运行要求

当前版本 2026.11.5

本机安装包,不上传云端,也不需要登录。升级时保留旧包,可随时回退。

架构
arm64 · Apple Silicon
系统
macOS 13 及以上
文件
.star · 本地保存
模型
接口自配 · 可切换
获取安装包 →

常见问题

你可能想先确认的事

更多问题,欢迎在产品内「帮助」菜单查看常见解答。

需要联网才能用吗?+

画布、图层、矢量与文件操作全部在本机完成,断网也能继续改稿。只有调用 AI 时才需要网络,取决于你配置的模型接口。

支持 Intel 的 Mac 吗?+

当前只提供 Apple Silicon(arm64)版本,要求 macOS 13 及以上。Intel 机器暂未提供安装包。

模型怎么配置?会额外收费吗?+

在设置里填自己的接口地址、模型名与密钥,可保存多套并切换。费用由你所用的模型服务商结算,sm.art 不代收。

AI 改坏了能撤回吗?+

能。每次修改都进入撤销记录,可以逐步回退;文件仍是你本机的那一份,不存在被远端覆盖的问题。

设计文件是什么格式?+

本机保存为 .star 文件。导出时画板可输出图片,图标可查看切图,页面结构与样式也能回到代码。

为什么首次打开提示「无法验证开发者」?+

安装包使用本地 ad-hoc 签名,未经 Apple 公证。在「应用程序」里右键点击 sm.art → 选择「打开」即可,只需一次。

获取

下载 sm.art

面向 macOS 的 AI 设计工具。画布与对话同屏,文件只留在本机。

版本 2026.11.5 · arm64 · macOS 13+ · 未公证,首次打开需右键选择「打开」
下载 DMG 或下载 ZIP 包 →
架构
Apple Silicon
系统
macOS 13+
签名
本地签名 · 未公证
更新
手动替换,保留旧包

sm.art

先画起来,剩下交给对话

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